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索尼瞄准电子竞技人群

郑唯咏
导读 每个人都知道索尼已经将其游​​戏部门扩展到了游戏机领域之外。我们可以谈论他们如何比以往更积极地将游戏推向 PC 平台。然而,真正的重

每个人都知道索尼已经将其游​​戏部门扩展到了游戏机领域之外。我们可以谈论他们如何比以往更积极地将游戏推向 PC 平台。然而,真正的重点将放在更 IRL 方面。最近,一位索尼高管表示,该公司的目标是成为游戏装备界的耐克。

虽然有些人可能会轻笑,但我们的一些热心读者可能已经注意到了这种转变。该公司在电子竞技人群的帮助下变得更加积极。我们让公司收购了有史以来最重要的格斗游戏赛事之一 (EVO)。我们还拥有最近发布的 InZone 产品阵容,其中包括用于硬核 PC 播放器的外围设备,包括显示器和耳机。据执行副总裁 Kazuo Kii(在接受日经采访时表示)称,这对索尼来说只是一个开始。这位高管谈到了索尼在电视行业的优势,甚至放弃了他们试图推向市场的硬件将面向 PC 玩家而非 PlayStation 用户的重磅炸弹:

许多现有的生产商将其起源追溯到 PC 制造。由于显示器是为显示数据而设计的,因此存在一些需要克服活力和对比度的问题。索尼的独特之处在于我们来自电视制造行业。我们为我们的图像技术感到自豪。我们期待向客户展示我们身临其境的体验和真实感。

Kazuo 还表示,索尼将专注于顶级电子竞技游戏玩家的需求。该公司的愿景是,他们希望成为一家与耐克和美津浓等高端装备生产商并驾齐驱的游戏装备公司。

我们心中的愿景是美津浓和耐克为运动员提供鞋子。您可以在电子竞技中赢得奖金。如果监视器的响应时间稍微滞后,您就输了。索尼产品不会让从事这些艰苦战斗的人们失望。

他们会在这次冒险中取得成功吗?没人知道。考虑到许多游戏硬件制造商都在努力为玩家提供最佳体验,索尼肯定会面临很多竞争。虽然 Kazuo 的话在电子竞技领域是正确的,但要领先于潮流,还需要的不仅仅是性能提升的承诺。