微软内部电子邮件显示,该公司正在考虑将 Xbox 独占游戏作为 Apple App Store中的独立应用程序引入 iPhone一段时间。
由于要求“每个游戏都必须直接从 App Store 下载”,Apple 的服务条款禁止 App Store 提供云游戏服务。
这阻止了类似 Netflix 的云游戏服务,例如 Google Stadia、Nvidia GeForce Now 和Microsoft xCloud,无法在 Apple 的 App Store 中出现。如果开发者想要一款游戏存在于 iPhone 或 iPad 上,则该游戏需要有单独的 App Store 列表。
苹果甚至放宽了游戏规则,允许开发人员创建目录应用程序——也就是说,将用户引导到单个 App Store 列表的应用程序。
微软担心将每个游戏变成一个单独的应用程序。正如The Verge看到的那样,该公司已向Apple发送电子邮件,解释说这对微软或 App Store 客户来说不切实际。
顾虑很多。微软解释说,苹果客户收到 Xbox 游戏的时间会比流媒体服务上的游戏晚得多。此外,该公司指出,苹果玩家需要导航到 App Store 中的每个标题并下载它,而不是从单个应用程序的列表中进行选择。
微软还对如何使错误修复和更新对应用程序开发人员的要求更高表示担忧。
微软业务发展主管洛里赖特写道:“我们认为,此处描述的问题会给客户带来挫折和困惑,导致苹果设备上的体验低于所有其他平台上的同等体验。”
然而,微软并非完全不愿意为 iPhone 带来 Xbox 独占的游戏。赖特建议,如果苹果允许在 App Store 上使用 Xbox Game Pass 库,微软愿意将 AAA 游戏变成独立的应用程序。
“对于 iOS 用户来说,除了 Game Pass 游戏之外,这将是一个非常令人兴奋的机会,可以访问这些独家 AAA 游戏,”她写道。